Ich habe zwar (bis jetzt) nur ein einziges Buch komplett geschrieben, aber für den Fall, dass es einmal mehr werden, bietet diese Seite genügend Platz … 😉
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Mein erstes eigenes Buch! Die Veröffentlichung erfolgte im Jahr 2003. Das über 800 Seiten starke Werk richtet sich an Programmierer, die erste Schritte in Richtung 3D-Spieleprogrammierung gehen möchten. Insgesamt erschienen drei Auflagen.
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Werde mir bald das Buch holen freu mich schon drauf =)